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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941DSERQo1W4AAkZKV 1024x768 - 任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」
画像元
https://twitter.com/NintendoSwitchC/status/946056441689001986

13: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:12:33.74 ID:r7Aj9JOC0.net
任天堂が生産してるわけじゃないから予想よりコスト下がらんかったって事かな
64GBカードが主流なればBD2層より多いから容量問題解決すんだけどな
84: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:27:16.19 ID:dfue0Z+E0.net
>>13
PCにしてもPS4や箱1にしてもソフトメーカーはメディア容量オーバー分は修正ファイルという形でDLさせるので
容量問題なんてあってないような物
容量問題なんてのは、カートリッジ使用容量と製造委託費が比例関係にあって
追加DLコンテンツ量に敏感にならざるを得ない任天堂プラットフォームだけの問題だよ
255: 名無しさん必死だな 2017/12/27 18:00:42.70 ID:MrdKGH0F0.net
>>13
容量問題は解決しても、ソフト9800円とかになるぞ
259: 名無しさん必死だな 2017/12/27 18:01:18.54 ID:/u4vGAgha.net
>>255
それはあるね
マリオとゼルダで値段が明確に違う理由の1つだろうしな
446: 名無しさん必死だな 2017/12/27 18:51:38.21 ID:1edhlN5Da.net
>>13
レジー社長は今年のE3で64GBカードをお披露目した時に
18年のE3開催頃に16GBや32GBのゲームカードより3ドルほど高い値段で提供予定って言ってたなスッゲー商談会みたいなことしてるーって思ったもんだ(E3は翌年発売商品の商談会)
16: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:15:12.76 ID:2TuC9W4Z0.net
現在最大容量のカード使っているのは32GBのDQH1,2だけだっけ
25: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:16:57.71 ID:J5jAuaACr.net
>>16
32Gすら殆どのメーカーが避けてるのに64G使うつもりのメーカーが居るわけ無い
まぁ使わなきゃ製造費が下がらないし負のスパイラルなんだが
448: 名無しさん必死だな 2017/12/27 18:52:10.38 ID:BMDzayLQ0.net
>>25
SDカードの価格と連動してんだから
任天堂1社が使ったら安くなるなんてことはないぞ
そもそも32GBだってswitchになってから使ってんだし
19: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:15:37.32 ID:6sjW4SOTd.net
あーこれは大問題だわ
ドラクエ延期かな
232: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:55:03.91 ID:lQOcDWVQ0.net
>>19
あれ32で充分だろ
敵とかマップとか使い回し多いし容量のほとんどムービーだろ
757: 名無しさん必死だな 2017/12/27 21:56:42.61 ID:Y+PU1J3Br.net
>>232
音声入れるんじゃなかったっけ?
だからPS4版より容量大きくなると思うぞ
21: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:16:15.92 ID:NleWbn+Ga.net
ドラクエは音声入りなら確実に64は必要になるぞ
64: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:24:38.63 ID:oS4iT3aF0.net
>>21
全NPCに生音源ボイスでもぶち込む気か
74: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:25:54.90 ID:NleWbn+Ga.net
>>64
PS4も50だし64が必要なわけじゃなくて38GB縛りなのが痛いってこと
38丸々使えるわけじゃないしね
PS4ダウンロード版(音声無し)が30だから残り数GBしか余力がない
ここに音声いれるのは至難の技だと思う
174: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:42:12.08 ID:oS4iT3aF0.net
>>74
参考:Skyrimの英語音声ファイル 1.68 GB
626: 名無しさん必死だな 2017/12/27 19:46:55.15 ID:RCPnPHJH0.net
>>74
38じゃなくて32じゃない?
どっか削らないと音声入らないな。
26: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:17:01.52 ID:HeHm0emzH.net
なんで64GBだめなの?
784: 名無しさん必死だな 2017/12/28 00:20:18.00 ID:PMCCMVXq0.net
>>26
ソフト単価の原価代が高騰する=ソフト一万↑とかなってくる
マイクロsd64GBでいくらか市場価格で見てみ
29: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:17:14.33 ID:4mcYpO7y0.net

スイッチで30GB以上使うようなのって、どんなソフトやろ?

ストレージとの兼ね合い考えるとどちらにしてもパッチ当てれなくなりそうだから、スイッチで出すこと自体を見送りそうな気もするが。

38: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:19:11.53 ID:J5jAuaACr.net
>>29
例えばこの前でたバイオリベなんかは本来32Gのカード使いたかったんだろうけど価格を押さえる為に2をDLコードにしてる
30: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:17:14.95 ID:BfXDS3U/0.net
ゼルダですらそんな容量つかってないのにいったいなにに使うのやら
742: 名無しさん必死だな 2017/12/27 21:37:57.64 ID:1IN/fAP60.net
>>30
ムービー
35: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:18:41.79 ID:K6K4O0Zb0.net
ゼノブレイド2が13GBなの考えると、32GB超えるゲームって想像しにくい
DQなんかは2本立てだからギリギリだったみたいだけど1本のゲーム32GB越えたりするんかな?
48: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:21:14.04 ID:IPNEY5Ie0.net
>>35
ゼノ2の節約術がすごいだけで、増やそうと思えばいくらでも増える
軌跡3が40GBとかだった気がするし
40: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:19:53.49 ID:tfdKyBTC0.net
任天堂は使わないけどサードは使う
これを読めなくて64からサードいなくなったからな
744: 名無しさん必死だな 2017/12/27 21:39:34.91 ID:twww0e6m0.net
>>40
64m使えるようになってようやくバイオ2が
64にでたな
54: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:22:18.11 ID:NV2/ZBQ30.net
今でさえ、容量足りずにDLしてくださいなんて注意書されるソフトが有るのに…
73: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:25:53.12 ID:J5jAuaACr.net
>>54
それだって本来なら今ある32Gで収まるし単にコストがかかるから16Gを使っただけ
58: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:23:03.88 ID:23Vn+UtX0.net
64GBカード使われたらDL版ユーザーが減っちゃうんじゃないの
65: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:24:41.71 ID:x9bzmy8Qa.net
>>58
それはある
あとDLにしても本体内蔵ストレージが20GBくらいしか使えないし
66: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:24:46.94 ID:VjMz3i3W0.net
コストさえ考えなければ32Gの2枚組でもいけるちゃあいけるが。
97: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:29:26.47 ID:S+taKPCh0.net
>>66
Bカードヲセットシテクダサイ1本道ゲーしか無理そうだけどそれも良いかも
そっちの方が安かったりしてな
67: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:25:03.12 ID:f8lXJpy/a.net
しかし64GBってどんなゲームだ、BDさえ50GBだろ
83: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:27:05.71 ID:PL0Ab89B0.net
>>67
その50GBを入れるためにも64GBのカードが必要なんだろ
86: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:27:31.24 ID:JLx5JjRk0.net
>>67
32GB以上のゲームを用意するなら
それが33GBでも64GBカートリッジがないと入らないので
94: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:28:39.25 ID:+JivAXXLa.net
>>86
昔ならともかくいまなら端数レベルならパッチ扱いでいいのでは?
95: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:29:15.98 ID:Tc+1s9iy0.net
>>67
38GBの次が64GBだからじゃね?
87: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:27:35.75 ID:/1Mc6qWSd.net
1年以上ってサードからしたらかなり問題じゃんか
123: 上生菓子 2017/12/27 17:35:11.96 ID:QE3E97E+M.net
>>87
ずれ込むって話だから年末商戦に間に合わない
って話だと思うよ、普通に捉えればね
まあ、それでも深刻な問題だけど
88: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:27:47.33 ID:+JivAXXLa.net
しかしBDの1.3倍のカードってすげえな
102: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:29:54.74 ID:dfue0Z+E0.net
>>88
コスパの悪さはその十倍じゃ効かないんだよなぁ
115: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:33:21.36 ID:+JivAXXLa.net
これ再来年あたりには128GBのロムになりそうだな
125: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:35:21.82 ID:PL0Ab89B0.net
>>115
どうだろうな
容量の進化はかなり停滞気味だから128GBは2年経ってもそんなに安くなってない気がする
むしろ下手したら需要の問題で値段上がるかもしれんし
116: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:34:12.41 ID:RNDwjMA10.net
容量とゲームのボリュームは正直関係無い
容量と関係あるのはムービーシーンの多さとかだな、単純な映像・音声は圧縮が難しい
136: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:36:31.80 ID:VjMz3i3W0.net
>>116
スイッチはH265サポートしているからムービーは同クオリティで半分の容量ですむからな。
141: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:37:40.97 ID:dfue0Z+E0.net
>>116
圧縮率が高いほど展開時にCPUリソースを多く使う
容量の壁が無いような物になってる今の時代に圧縮展開用にCPUリソースを多く割り振るのは無駄
という判断なんだと思う
153: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:39:16.53 ID:oS4iT3aF0.net
>>116
どっちも圧縮しまくりだよ
昨今のゲームが肥大化してる一番の原因はテクスチャ
音声なんて一昔前より容量減ってるんじゃないか?
157: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:40:04.77 ID:ftNPgsxq0.net
>>153
4kテクスチャで容量膨れ上がってるからな
122: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:35:04.43 ID:p1yXuYlg0.net
NBA2K18は23.0GBだから多分32GB使ってる
ちなみにこれはPS4だと46.78GB
64GBはまだまだいらない気もする
149: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:38:06.28 ID:lDw+I+G/M.net
>>122
NBAはPS4版は60fpsでスイッチは30fpsだったな
552: 名無しさん必死だな 2017/12/27 19:23:17.32 ID:twS2xN6t0.net
>>149
fps倍になると容量倍になるのかw
124: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:35:15.36 ID:B2XjmAk/0.net
最近マイクロSDで400GBのが出てるけど
必ずしも2の累乗って訳じゃないんだな
例えば40GBのゲームカードとか多少なりローコストで出来ないのかね?
147: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:38:00.33 ID:ftNPgsxq0.net
>>124
あれは予備領域だと思う
書き込みや保持耐性が落ちたからより大きな予備領域が必要になったため
3D方式では多少改善したらしいが
158: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:40:05.86 ID:dfue0Z+E0.net
>>124
汎用部品を流用しているから安く済ませられているのに
独自の専用部品なんか作りだしたらコストが掛かって誰得状態になると思う
96: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:29:20.02 ID:RNDwjMA10.net

32GB(実質27GB程度)~64GB(実質57GB程度)のソフト 代表例

NieR: Automata 45GB
Horizon Zero Dawn 45GB
アサシン クリード オリジンズ 44GB
グランド・セフト・オートV 41GB
シャドウ・オブ・ウォー 37GB
AGENTS OF MAYHEM 36GB
Fallout 4 30GB

104: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:30:46.03 ID:onhEe04OM.net
>>96
こんなもんか。色々削ればいけそうだな
167: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:41:42.55 ID:tgpmuVzB0.net
こんな容量そう簡単には使わないだろw
117: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:34:41.36 ID:9KPOWQ3A0.net
そもそもそんな大容量のゲーム殆ど無いからあんま問題ないだろ
パッチで対応も出来るし
118: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:34:43.63 ID:XLuABUJ+d.net
そもそも32GB以上のタイトルなんかでないだろ
160: 名無しさん必死だな 2017/12/27 17:40:20.56 ID:GZhD9YIu0.net
大きく問題がでるのがUBIのソフトぐらいだしなぁ
falloutとかGTAとか容量の前に無理だし

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