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人気格闘ゲームKOFシリーズの権利を持つ『SNKプレイモア』が奇跡の大復活。売上高42億に対して純利益31億円(前年は5億円の赤字)

1名無し。 2017/11/14(火)17:41:08.11 ID: ObZOyBcr0.net

kitawa2 - 人気格闘ゲームKOFシリーズの権利を持つ『SNKプレイモア』が奇跡の大復活。売上高42億に対して純利益31億円(前年は5億円の赤字)
人気格闘ゲームシリーズを手掛けるSNK(大阪府吹田市)が11月14日、官報に掲載した決算公告(16年8月〜17年7月期)によれば、
売上高は42億8100万円(前年同期は32億300万円)、経常利益は19億8600万円(同13億1700万円)と増収増益だった。当期純利益は31億500万円(同5億5800万円の赤字)、累積の利益や損失の指標となる利益剰余金は18億2900万円(同12億7600万円の赤字)。SNKは1978年の創業。90年代に『THE KING OF FIGHTERS(KOF)』『餓狼伝説』『サムライスピリッツ』などの格闘ゲームシリーズを次々と世に送り出し、
業務用・家庭用兼用のプラットフォーム『ネオジオ』も展開。驚異的な売上を記録したが、格闘ゲームブームが沈静化し、
多角経営の失敗も相まって、01年にゲーム開発会社としては最大級の380億円の負債額を計上、倒産した。

倒産後は、系列会社だったプレイモアがIP(知的財産)を落札して、SNKプレイモアとして再生した。だが以前のようなゲーム会社としての存在感は薄く、
IPを活用して2004年にはパチスロ事業に参入。第1弾の『メタルスラッグ』に始まり『餓狼伝説』『KOF』といった看板タイトルをパチスロ機として投入していた。

しかし15年8月に中国のゲーム会社、37Gamesが約80億円で買収し、状況が一変。パチスロ事業から撤退し、ゲーム事業とライセンス事業に集中する方針を発表した。
16年8月には、6年ぶりの新作タイトル『THE KING OF FIGHTERS XIV』をリリース。12月に社名をSNKに戻し、ゲーム会社として復活する考えを打ち出している。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1711/14/news097.html

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5名無し。 2017/11/14(火)17:43:04.27 ID: oJmC3Jby0.net

スマホゲーも調子いいんか?

 

19名無し。 2017/11/14(火)17:46:51.75 ID: NvEaT5j60.net

>>5
メタスラディフェンス出た直後は調子良かったよ

 

7名無し。 2017/11/14(火)17:43:20.10 ID: cvvlZfsu0.net

中華に買われて復活劇多いな

 

148名無し。 2017/11/14(火)18:43:55.62 ID: uJ11l+3c0.net

>>7
ジャレコは駄目だったな

 

186名無し。 2017/11/14(火)19:10:43.76 ID: Vy64Rbyr0.net

>>148
遺作になったDSのワイズマンズワールドは結構面白かったんだけどなあ

 

11名無し。 2017/11/14(火)17:45:01.46 ID: KROxYqKXM.net

中国人のがやっぱ商売上手いな

 

36名無し。 2017/11/14(火)17:51:14.19 ID: qdke6f+wa.net

>>11
タンゴもベセスダのおかげで持ち直したしな

 

368名無し。 2017/11/15(水)08:04:55.01 ID: CedoLSuv0.net

>>36
FALCON自演乙

 

396名無し。 2017/11/15(水)12:11:57.07 ID: X+xrF/VB0.net

>>368
ノナもそうだが、上司がしっかりコントロールできてればもっとマシな仕事出来ただろうに
あの時期は絵描きがほとんど残ってなかったのか?

 

12名無し。 2017/11/14(火)17:45:46.35 ID: OFLpIVQK0.net

景気づけにKOFのキャラ使ったシューティングでも開発してみようぜ

 

167名無し。 2017/11/14(火)18:53:02.10 ID: 2gLA69IZM.net

>>12
開発はMOSSか

 

18名無し。 2017/11/14(火)17:46:40.78 ID: KpaThZGM0.net

KOFは向こうの人気高いよな

 

46名無し。 2017/11/14(火)17:54:44.97 ID: 2p+oWotC0.net

>>18
中国のゲーセン入ったときにKOF10台くらい並んでてびっくりしたわ

 

232名無し。 2017/11/14(火)19:56:19.69 ID: MHHHH/aF0.net

>>18
卵か鶏が先かな話だがパソコンには、デフォで海賊版が入っているくらいらしいからな

 

20名無し。 2017/11/14(火)17:46:51.89 ID: vpaDhXKv0.net

KOFのソシャゲがバカみたいに売れてるからなぁ
中国人ってなんであんなにKOF好きなんだろ
日本より人気あるだろ

 

28名無し。 2017/11/14(火)17:49:26.39 ID: nvi7bF9i0.net

>>20
中国の田舎の方に昔のKOF筐体が溢れてるらしい

 

23名無し。 2017/11/14(火)17:47:12.35 ID: WFuqwpGPa.net

江坂にゲーセン復活させろ

 

27名無し。 2017/11/14(火)17:49:03.53 ID: 3d5KG+oQ0.net

>>23
自前で持つのはもう失敗路線

 

29名無し。 2017/11/14(火)17:49:31.67 ID: 8/YRyHJU0.net

ジャップはやっぱ兵隊向きなんだな
中華様に将軍やってもらった方がいい

 

400名無し。 2017/11/15(水)12:33:37.18 ID: ijsipWhIa.net

>>29
ジャップは奴隷専門民族だからな
人の上に立つ器じゃない

 

44名無し。 2017/11/14(火)17:54:07.28 ID: Ap4xB9d+d.net

社名戻すのか

 

56名無し。 2017/11/14(火)17:57:47.35 ID: b503QwLP0.net

>>1
もうプレイモアはないぞ>>44
戻してスロやめたら外人が喜んでた

 

50名無し。 2017/11/14(火)17:56:22.68 ID: 7uGFc2+Ad.net

キノコ栽培で失敗したり饅頭売って失敗したり日本のゲーム会社は多角経営で失敗するケース多すぎ

 

64名無し。 2017/11/14(火)18:01:52.00 ID: dC61OMjP0.net

>>50
多角経営になる前に失敗してるんだと思う

 

65名無し。 2017/11/14(火)18:02:36.75 ID: +nolriO3M.net

>>50
饅頭ってコンパイルのことか?
むしろ饅頭が成功して変なオフィスソフトで失敗したんだが

 

119名無し。 2017/11/14(火)18:29:40.48 ID: +95nNax40.net

>>50
コナミは多角経営の成功者だし
多角経営の一つとして新たにゲーム事業初めて成功したのが任天堂やソニーだぞ

 

175名無し。 2017/11/14(火)19:06:40.39 ID: 9zs8mvN30.net

>>50
カプコンはワインだったよな

 

287名無し。 2017/11/14(火)21:50:54.78 ID: XsoyhmTmM.net

>>175
ワインは単に社長の趣味じゃないっけ

 

198名無し。 2017/11/14(火)19:22:06.98 ID: jYsBMrMg0.net

>>50
ぷよまん事業は黒字で
倒産後も商標を買い取る企業が出た優良事業だったんだぞ(´・ω・`)

 

203名無し。 2017/11/14(火)19:26:16.65 ID: A6KYNKGeM.net

>>198
ぷよまん本舗はポケモンセンターの10年先を行く事業だったな。
広島から外に出なかった事を除いて、あの商売は割と先見の明があったと思ってる。

 

343名無し。 2017/11/15(水)02:02:00.53 ID: GOf/r/al0.net

>>198
マジかよ
そいや創業者のじいさんが作ってたゲームって発売されたんか

 

313名無し。 2017/11/14(火)22:55:05.69 ID: HtYUCEKA0.net

>>50
きのこ栽培も確か黒字ではあったような……

 

51名無し。 2017/11/14(火)17:56:40.44 ID: 23Ymkga+0.net

KOFも椎拳崇が主人公になるのか

 

68名無し。 2017/11/14(火)18:03:11.77 ID: 8V7iLzQZ0.net

>>51
マジレスするとタン師匠の弟子のスタンド使い中国人が今のシリーズの主人公

 

144名無し。 2017/11/14(火)18:41:57.98 ID: KNfQKYup0.net

>>68
勘違いされがちだけど14の主人公は京だぞ
シュンエイは主人公じゃない
根拠はキャラクターセレクト時の1Pの初期カーソルの位置

 

325名無し。 2017/11/15(水)00:05:34.16 ID: PFNuIcHk0.net

>>144
公式が「今回の主人公はシュンエイ」って言ってた筈だが……

 

333名無し。 2017/11/15(水)01:19:02.24 ID: XGlkF4H/0.net

>>325
ストーリーのキーパーソンではあるが主人公というわけではないというインタビューを読んだ気がする

 

336名無し。 2017/11/15(水)01:39:12.74 ID: IhSVLiuH0.net

>>333
未熟な暴走キャラ(シュンエイ)を
他の先輩キャラが導いていくという構図を
やりたいのだろうな。

 

347名無し。 2017/11/15(水)02:16:36.65 ID: 0ifn5ldcd.net

>>144
初期カーソルが根拠なら2003は庵だし13は京だった
スト3もリュウだし
14は最初は明らかにシュンエイが主人公みたく言ってたのに途中からメイテンクンだとか主人公はいないだとかおかしなこと言ってる

 

297名無し。 2017/11/14(火)22:09:05.53 ID: SHgNBpVTa.net

>>51
キャラデザを彩画堂にしないとな

 

78名無し。 2017/11/14(火)18:07:33.00 ID: lMQmGuw2a.net

そのうち任天堂も中国の会社になってたりして

 

305名無し。 2017/11/14(火)22:32:19.20 ID: KKR2C5tia.net

>>78
ソニーの方がその可能性高い。

 

317名無し。 2017/11/14(火)23:11:04.38 ID: OcRkc8Yv0.net

>>305
明らかな冗談なんだからそんなカッカしないで

 

85名無し。 2017/11/14(火)18:12:35.26 ID: +dryftY/p.net

商売がうまいだけじゃ説明がつかない利益率なんだがなんだこれ

 

150名無し。 2017/11/14(火)18:44:50.63 ID: Ygehiuhf0.net

>>85
ライセンス料

 

103名無し。 2017/11/14(火)18:23:03.08 ID: Z+A7w9W10.net

セールで安かったからKOFXIII買ったけどまぁまぁ面白いよ
全体から漂う手抜き感はあるけどつーかSNKのゲームはアーカイブスでバンバン出るのに
SNK以外のネオジオゲーがアーカイブスで出ないのは何なんだ
ワーヒー2とかわくわく7とかアストラスーパースターズとか出せや

 

120名無し。 2017/11/14(火)18:30:47.26 ID: 8cH0EIc90.net

>>103
13はドットで作ってるからめちゃめちゃ金かかってるぞ

 

209名無し。 2017/11/14(火)19:29:09.92 ID: geHD61rOd.net

>>103
13手抜きはねえわ。手抜きなのはビリーのモーションだけ

 

115名無し。 2017/11/14(火)18:28:12.90 ID: /q0Hitiw0.net

>>1
この新作主人公が草薙京から中国人になってるじゃん・・・・・・・・・THE KING OF FIGHTERS XIV
出場キャラクター
チーム名 メンバー
中国チーム(主人公) シュンエイ 明天君 タン・フー・ルー
日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
八神チーム 八神庵 マチュア バイス
K’チーム K’ クーラ・ダイアモンド マキシマ
餓狼チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ
怒チーム ラルフ クラーク レオナ
サイコソルジャーチーム アテナ ケンスウ 鎮元斎
女性格闘家チーム キング 不知火舞 アリス
キムチーム キム ガンイル ルオン
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%B3%E7%9A%87XIV

 

122名無し。 2017/11/14(火)18:32:05.47 ID: +q5zIwZu0.net

>>115
その前の主人公はなんかキモいフランス人だったし

 

127名無し。 2017/11/14(火)18:33:29.36 ID: v1MVL0MQ0.net

>>115
なんだよ、アメリカスポーツチームなしかよ評価落とすわ

 

129名無し。 2017/11/14(火)18:34:08.81 ID: ZQnljznld.net

>>115
マジレスすると京は1999から主役降りてんだが
その後出身地不明→フランス→中国とアフィリエイト交代してる

 

187名無し。 2017/11/14(火)19:11:24.40 ID: p3gdcfRU0.net

>>115
京が主人公は94〜97までだぞ
98お祭り
99〜2001まではネスツ編でK’
2002お祭り
2003〜XIIアッシュ編でアッシュクリムゾン
それ以降は知らんが京が主人公だった期間の方が圧倒的に短い

 

190名無し。 2017/11/14(火)19:14:28.62 ID: A6KYNKGeM.net

>>187
94の主役は京じゃねえ。
日本チームはただのオリジナルチーム扱いだ。

 

192名無し。 2017/11/14(火)19:17:14.83 ID: p3gdcfRU0.net

>>190
94の時も主人公じゃなくて日本チームだっけか
純粋に主人公だった期間ってオロチ編だけ?

 

197名無し。 2017/11/14(火)19:21:05.76 ID: A6KYNKGeM.net

>>192
そう、本編だけならオロチ編だけ。
94のキングオブファイターズは餓狼の延長線上的な扱いだから、一応テリーが主役。

 

193名無し。 2017/11/14(火)19:17:16.87 ID: A6KYNKGeM.net

>>115
2003以降のキャラ総リストラはどうなのかと思う。
せめてエリザベート、デュオロン、シェンの13のメインストーリーチームは残しておいても良かったんじゃないの。

 

218名無し。 2017/11/14(火)19:41:23.77 ID: I9t0tK6O0.net

>>193
一応次回で出るフラグはたった

 

324名無し。 2017/11/15(水)00:04:05.50 ID: PFNuIcHk0.net

>>193
XIVの公式招待チームのEDでエリザベートが出ているのとアッシュ復活が示唆されている

 

342名無し。 2017/11/15(水)02:01:50.72 ID: c4LyzhBJM.net

>>324
けど、どうせ復活してもアッシュは良くて中堅な性能なんだろうなあ…。
主役なのに一度も優遇されてないって珍しいよね。
京もK’も最低一度は壊れ性能の時期があったのに。

 

364名無し。 2017/11/15(水)07:54:35.68 ID: 3z25T/dRd.net

>>342
13ロケテか初期バージョンはかなり強くなかったっけアッシュ。段々と弱体化されて玄人キャラになったけど

 

376名無し。 2017/11/15(水)08:50:09.52 ID: jvRnFiVld.net

>>193
分かる
2003からの低迷期を支えたアッシュ編ファンにエリザチームのリストラはキツかった
おかげでKOFにはほとんど興味無くなったけど
でも出るならMI3とMIA2はやってみたいのが本音
MI2は本当ボリュームもあって楽しめたから

 

379名無し。 2017/11/15(水)09:07:51.01 ID: hOdZ7GA00.net

>>115
安心したまえ。
その糞ゲーは紅丸と庵がとにかく強くて、使用率も段違いに高い。
主人公(笑)は完全に空気

 

116名無し。 2017/11/14(火)18:28:38.71 ID: cyoQjstC0.net

わぁすごーい
でももう二度と格ゲーに金落とす事はないわ
コンボゲーが潰えれば話は別だけど有り得ないし

 

117名無し。 2017/11/14(火)18:28:48.20 ID: FY4VntDAa.net

中国人ってなんで異常にkof好きなんだ?

 

118名無し。 2017/11/14(火)18:28:55.80 ID: CYJkkBIlM.net

中国人のKOF好きは異常

 

121名無し。 2017/11/14(火)18:31:54.53 ID: vrZTgc0r0.net

パチマネーよりは中華マネーのが健全だな

 

124名無し。 2017/11/14(火)18:32:47.01 ID: UG7Akj8f0.net

中華資本になったんだっけ
ゴミジャップ経営下手すぎひん?中国様に占領してもらえよ

 

125名無し。 2017/11/14(火)18:33:06.68 ID: AQva9QJq0.net

中国でソシャゲがめちゃくちゃ儲かってるらしいな

 

128名無し。 2017/11/14(火)18:34:07.90 ID: KdhlAi600.net

ジャップが駄目にした企業立て直すとか父さん有能すぎ

 

130名無し。 2017/11/14(火)18:34:39.65 ID: 6jhVcTfe0.net

ガチャのおかげ

 

131名無し。 2017/11/14(火)18:35:02.48 ID: oBfz7RYF0.net

中国資本のイグニスとコラボ(ぼくドラ)が今日から始まったな

 

132名無し。 2017/11/14(火)18:35:17.54 ID: jZt5uEaf0.net

経営すら中国様頼みのジャップwww

 

139名無し。 2017/11/14(火)18:39:50.30 ID: +95nNax40.net

>>132
3流の日本人経営者にまかせて共倒れするよりかは
中華の傘下に収まるほうがマシ

 

141名無し。 2017/11/14(火)18:41:08.29 ID: SmHaVCCV0.net

>>139
非ソシャゲ作らせてくれるしな

 

134名無し。 2017/11/14(火)18:35:45.76 ID: QcLd8dBza.net

スペシャルサンクス!!!

 

引用元:人気格闘ゲームKOFシリーズの権利を持つ『SNKプレイモア』が奇跡の大復活。売上高42億に対して純利益31億円(前年は5億円の赤字)

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