1:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:39:14.69 ID: A2uVF2OKH●.net
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2:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:44:24.95 ID: /PlxHAbjM.net
3:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:45:03.41 ID: si8XKHa70.net
PCエンジンの二番煎じが出てきたか
ソニーはゲーム屋じゃねえし、こけて当然
4:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:45:56.47 ID: LZx+eyy00.net
見通してたのは鈴木裕と久夛良木健だけだった
6:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:47:36.41 ID: S+Qv40PEF.net
なお付属の格ゲーは…
7:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:47:59.06 ID: UVV+w8bCM.net
次世代感は半端なかったな
8:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:48:10.18 ID: IrFBcEd1d.net
9:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:48:44.47 ID: 9WRP7P310.net
10:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:49:18.53 ID: 9h0esO3fa.net
11:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:51:12.86 ID: rdwpLw8z0.net
12:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:52:27.96 ID: zETNzNDs0.net
13:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)12:56:34.45 ID: qaTxVVYK0.net
幻水、第四次スパロボS辺りでPSに傾いてきたな俺の周りだと
14:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:02:52.83 ID: vwoiUQY30.net
リッジレーサーがアーケードと同じに見えた
コントローラーの形にびっくりして使いやすくて二度びっくり
85:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:42:35.12 ID: Az4LTULFr.net
使いにくいよ
87:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:43:29.97 ID: tjguHg5Zd.net
ギザギザガクガクだったんだが
15:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:05:42.07 ID: PU00Pq3E0.net
16:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:06:44.01 ID: u8jRsBxO0.net
操作しにくそう
サターン買うわ
17:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:08:08.20 ID: IGnEdl7F0.net
18:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:08:29.76 ID: Xad/kKE90.net
こんな綺麗なモノが家庭で出来るなんてすげええええええええと思った
19:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:09:12.70 ID: 9Bhv0fTR0.net
20:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:10:48.50 ID: OtyQfHcy0.net
FFがプレステで発売される事が決まった時に流れが変わった
21:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:11:39.67 ID: d8FTaMsJa.net
22:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:13:36.17 ID: rMDZgbla0.net
買ってみるとクソみたいに軽いわ
コードは1mとクソ短かった結論クソ
23:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:15:44.03 ID: qojPY2cO0.net
だよ
24:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:18:03.42 ID: gtxn9r2l0.net
スペースグリフォンVF-9
極上パロディウスだ!ロンチ近辺はこの辺買った
かなり当たりだろ
43:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:02:31.08 ID: 4Un93vs00.net
スペースグリフォン面白かったな
25:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:19:40.08 ID: gmvUdWo5d.net
26:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:20:22.68 ID: +RG0Evh80.net
27:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:20:32.97 ID: koocWCVJr.net
任天堂の次世代機がいつでるかって感じ
ぶっちゃけゲーム屋でなかったソニーの
ゲーム機なんて2〜3年で消えると思ってた
29:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:29:44.69 ID: PU00Pq3E0.net
セガが自社ゲーガンガン出してったからなあ
対してソニーはそういうのなかったのでもっと差が出そうなものだけど、バイオみたいな新規タイトルのヒット作で援護されたおかげで、若干セガが世代トップのままほぼ互角の争い
でもセガ派年末のVF2でいったん息切れ、そこにFF発表されて流れが一気に変わって決着
28:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:21:29.77 ID: zETNzNDs0.net
30:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:29:56.88 ID: yWJ/fz7Ep.net
スーファミ末期は12kだったからな
31:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:32:13.46 ID: QOlDLyVj0.net
名前も見た目もサターンの方がカッコよかったし
まあ俺はプレステの方を買ったけど
36:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:36:56.90 ID: zj/R19V70.net
最初はセガサターン圧勝だったし
あの頃からソニーは裏で汚いこと色々やってたんだろうな
32:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:32:50.62 ID: HdOAAtY90.net
33:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:34:38.39 ID: 7oODpyFL0.net
34:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:34:40.66 ID: Nmh3V4Rnx.net
ゲーセン性能にかなり近づいて当時のキッズたちは
かなり喜んだ
35:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:35:26.62 ID: T7DTfUx10.net
新宿のヨドバシに徹夜で並んだよ
37:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:36:57.06 ID: e5T471+Xa.net
だからそのへんのソニーショップでソフトを買ってた
38:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:38:40.48 ID: mVnCZyY+d.net
39:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:40:09.07 ID: TEJt2/9f0.net
40:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:44:51.07 ID: QUnlj4A/M.net
41:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:51:08.12 ID: takbSv8Ja.net
それまではゲーセン移植多いサターンのほうが人気だったような
42:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)13:57:37.40 ID: 1gkUCGjod.net
筐体は一度だけ見た事ある
遊んだモメンのレビューよろ
富士通のマーティはとんでも無くクソだった
44:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:03:05.41 ID: UI/7G9Ik0.net
45:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:04:17.63 ID: 1igd6YdT0.net
46:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:11:17.64 ID: goEgsMRDp.net
47:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:12:58.13 ID: InGGYm+O0.net
ゲーセンレベルではないけど64のポリゴンは感動した
48:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:14:05.64 ID: MHTdA1J00.net
49:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:16:27.27 ID: g1h0ziLaa.net
だっせ!
通は3DO一択よ。(キリッ)
51:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:17:03.73 ID: fncPKIF50.net
鉄拳が頑張ってバイオハザードで逆転した
97:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:16:24.05 ID: jYAQP3Fy0.net
サターンってセガゲー、まだブームだった格ゲー、エロゲー移植で何で負けたんだろう
52:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:19:57.33 ID: dIwACc6Cd.net
53:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:20:47.43 ID: fwih4HrEx.net
繋ぎで買ったSONY自社ソフトが思いのほか良かったからファンになった
54:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:25:26.45 ID: oLSXUJh60.net
FF7が発表されてようやく注目され始めた
55:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:28:48.54 ID: e0W6OuK2M.net
3DOやPCFXは…
56:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:33:10.85 ID: We4DLtId0.net
ガンダムゲームでPSはコクピットに乗るタイプSSは横スクシューティングだった
これでSS選択したな
初期はパンツァードラグーンとかギャルゲ格ゲの名作はSSが多かったし
バイオとFF7でPSも買ったけど
57:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:34:51.58 ID: i/pTjES60.net
しばらくの間、中国など旧東側諸国に輸出できなかった
58:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:41:31.67 ID: ul4zfdZV0.net
ゲーム業界を何から何まで変えてみせた
任天堂の参戦が遅れる中で、初の王座を勝ち取りたいサターンに最初は押されてたけど、圧倒的な営業力ですぐ逆転してみせた
59:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:44:39.02 ID: 5ZWDQ0uS0.net
鉄拳2が出た頃に24800円になってコントローラー2つ付いてたから買ったわ
60:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:51:40.62 ID: z/JFrQP30.net
ソフトもハードも良かったしメモリーカードが新しかったな
61:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:52:54.97 ID: dGeIXSBs0.net
62:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:55:47.84 ID: 6cMpG4Do0.net
これ
64:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:57:58.76 ID: lq98LCOq0.net
65:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:58:51.56 ID: Ed4yt7yV0.net
さらにドラクエまで来てとどめを刺した
66:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:59:04.16 ID: +Q3AsOVi0.net
67:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:59:20.61 ID: tr86FWuc0.net
68:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)14:59:27.00 ID: JJsGuauM0.net
鉄拳のやり方を理解出来てから面白くなってきた
69:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:01:04.90 ID: 4A4un+3v0.net
まあこれはサターンのバーチャにも言えることだけど
70:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:05:05.07 ID: kKszH8NUF.net
でもしばらくはRPGとかはショボいのしか出なかったなFF7でやっとスーファミをテレビから外したってやつ多いだろ
プレステはソフト安いのと人気作がコンビニで気軽に買えたのが一番良かった、スーファミの人気タイトルは並んだり抱き合わせやプレ値とか当たり前だった
71:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:06:11.34 ID: QHk7l7lBM.net
75:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:14:51.24 ID: PU00Pq3E0.net
ファミコンは最初そんなでもないぞ、そもそもTVゲーム機なんて一般層は見向きもしない時代だったし
最初に注目されたのゼビウス、その後のスーパーマリオで一般層に認知されてバカ売れし出した
72:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:06:29.95 ID: RUSiWZjT0.net
73:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:07:26.89 ID: MvJe686U0.net
74:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:09:19.88 ID: kKszH8NUF.net
76:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:17:49.09 ID: Cp8BaX4t0.net
77:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:23:22.87 ID: tfrvpWgzM.net
78:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:25:16.13 ID: bnySyD5R0.net
79:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:27:38.20 ID: EqW2KcfR0.net
なにがキラーソフトだったんだろう
84:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:31:08.40 ID: Wf4UwhAP0.net
「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」が発売されたから、勝ったんだよセガサターンはそれで負けた
88:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:45:17.81 ID: PU00Pq3E0.net
いまやFF(笑)になってるとは当時の人は思わないだろうな
80:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:29:04.29 ID: QUnlj4A/M.net
81:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:29:46.92 ID: EqW2KcfR0.net
82:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:30:12.86 ID: E8PXKG3O0.net
83:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:30:22.37 ID: 4rKAUpM00.net
86:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:43:08.91 ID: CZsS1QJUd.net
スーファミソフトなんて当時は1万円越えることが多いし5800円のソフトでスーファミより高グラだから魅力的に見えたわな。
89:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:47:31.51 ID: lsg31uvwr.net
90:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:49:08.25 ID: VI8loeluM.net
サターンとの比較ではバーチャというよりも直接比べられるデイトナUSAがアレだったので
3D描画能力ではプレステ最強って共通認識はゲーヲタの間では早くから出来ていた
91:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:50:56.51 ID: SERsKyrO0.net
↓
リッジレーサー
↓
セガなんてダサいよな!
92:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)15:59:21.35 ID: NLXKmC9W0.net
93:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:09:07.18 ID: +XuadEEF0.net
フルポリゴンの3Dグラフィックではサターンを圧勝していてショックだったRPG系の名作が次々とPSで出るようになって、完全に流れがPSになった
94:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:09:54.97 ID: EqW2KcfR0.net
ガチャポンカセットにこだわっていましたな
それを割れに挑戦してCDオンリーなのが
ちと驚いたな
95:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:12:46.89 ID: 0hf+YC7X0.net
96:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:13:15.96 ID: BuF+AQ210.net
98:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:18:57.48 ID: +XuadEEF0.net
あとPSで特筆すべきは素晴らしいデザインのコントローラ
今でもあのデザインはコピーされまくってるよな
99:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:23:01.73 ID: ab4MTBZa0.net
100:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:28:02.32 ID: k2chGwW80.net
布団に包まってプレイした想い出
102:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:42:59.61 ID: iMrPY4sh0.net
プレステが「行くぜ100万台」ってCM打って「あ、PSのほうが売れてるんだ」
って印象づけに成功
NHKはじめマスコミも「これからはCDROMの時代だ」なんて持て囃してたし
メディア戦略が上手かった
108:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:59:39.59 ID: PU00Pq3E0.net
PS2の時の方が上手かった
DC先行して数をとりあえず捌く作戦だったけど、NECのせいで失敗して苦戦してるところに「ワタシの戦闘力は6600万ポリゴンです」がものすごく効いた
オマケにDVDプレイヤーとしても使えて、先代のディスクも動きますだったからなあ
109:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:01:40.43 ID: goEgsMRDp.net
それは会社の規模と広告予算が違いすぎて上手い下手の話にならない
103:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:46:48.59 ID: qKIlOdHQ0.net
104:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:47:02.66 ID: vgSk35kUH.net
105:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:49:07.66 ID: pw9mHLxY0.net
110:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:14:37.25 ID: nLyFNAQ50.net
>>105
まずあのレベルのポリゴン数が、テクスチャマッピング付きで、安定して30fps出てるのが有り得なかった
それまでの家庭で遊べる3Dポリゴンゲームといえば、せいぜいスターフォックスやこれ位のレベルだった
106:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:54:37.56 ID: RxHqoX/Q0.net
107:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)16:57:10.53 ID: D/ZIz2rQ0.net
一般人 プレステこんなイメージ
111:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:22:30.17 ID: w9/sX6Om0.net
113:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:30:44.54 ID: PgJKJz1Rr.net
テクスチャのついた3Dオブジェクトがグリグリ動くのが衝撃的だっただがMYSTはあれの画質で3Dグリグリ無理なので静止画ベースになってて「あっ」てなった
114:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:45:42.81 ID: PU00Pq3E0.net
あれは元々Macのゲームだったから、ベタ移植に近かったんじゃないかな
当時のPCだと486でやっとアローンインザダークとか出て3Dゲーが家庭でも出来るようになって来たねえってくらいの時代なので
115:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:46:07.77 ID: c6Slyms20.net
初期のコナミとナムコのゲームは殆ど全部買ってた
後でサターン買ったけどポリゴンがカッスカスで引いたわ
カプコンの移植ゲーが良かったから満足だったけど
116:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:47:11.57 ID: 4IZAs6jU0.net
読み込みとメモカが遅い
サターンは踏んだら割れそう
117:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:51:53.48 ID: ANvrgVOL0.net
印象最悪ですわ@PS1当時Sonyは問屋を排除して小売と直結取引だったので
中小の小売は従わざるをえなかった
118:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)17:54:36.64 ID: 7Lwn8yTrp.net
イロモノゲーム機が流行るわけないと思ってた
119:名無しさん必死だな 2019/04/01(月)18:13:01.26 ID: GoCFk7tfp.net
ハードの優劣を判断していたんだけど
アーケードゲームの中身と全く同じものを
家庭用ハードにしたのがプレステ。事前情報ではみんな半信半疑だったけど
鉄拳とリッジの出来を見てみんな飛びついた。サターンが負けたのは劣化アーケードハードだったから。
引用元:プレイステーション1が出た当初の評価ってどんなもんだったの?