1:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)16:44:50.39 ID: 5VNuyeZy0.net
(関連記事)
メガドライブ向けの新作リズムゲーム「16ビットリズムランド」が21日に発売
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1170549.html
6:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)16:53:16.83 ID: UTw4Q0uoa.net
17:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)17:32:20.64 ID: rEP8V4pf0.net
セガハードは全体的にちゃちだよね
質感がおもちゃっぽいし、実際にすぐに壊れる
まあセガが悪いというよりむしろ任天堂ハードがやたら丈夫なんだが
139:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)02:49:45.61 ID: AEVzB6bs0.net
任天堂ハードは丈夫「だった」、の間違いだな
154:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)05:33:19.54 ID: 5XCsAKpp0.net
いや、おもちゃだからね
14:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)17:30:21.51 ID: dtcsoJ370.net
つーかセガ以外でメガドラ専の会社あったっけ?
21:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)18:05:15.81 ID: 9LX0H1axp.net
専門ではないと思うけど、X68Kから流れていったテクノソフトとかウルフチームとかはメガドラ押しだっただろ
22:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)18:06:00.12 ID: r7IeOPsCd.net
23:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)19:03:39.10 ID: VssLvX98M.net
PSよりも入れるに相応しいソフトは多い気がするけどな
というかPSミニのラインナップが酷すぎるんだが
34:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:00:20.48 ID: 9LX0H1axp.net
あー、PSミニは酷かったなぁ
ラインナップが全然理解出来なかったわ
いや、そりゃ俺のゲームの好みが世間様からズレてるのは確かなんだが
それにしたってなんであんなにRPG多いんだ、って感じ
37:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:06:58.20 ID: wJGW+D0/0.net
当時はゲームハードの差なんてあってなきがごとしだったんじゃないかと思うのだけど
どうだろうか
スーファミででたゲームで
メガドラで出せないものってある?
あのあれ
スターフォックスくらいか?
だからメガドラは単純に戦術ミスで
ハードで負けてたわけではない
というのがぼくの考えなのだけど
なんつーかバタ臭かったよね
海外風味を押し出してたっつーか海外製のソフトで勝負してただろ
日本の王道ゲームを追わなかったよね
いうなれば漫画界におけるジャンプのような王道路線をまい進していたのが
やはり任天堂だったのではないかと思う
セガは目の付け所がおかしかったな
41:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:29:29.83 ID: 2DDnTy5k0.net
当時の広告は雑誌しか無かったから
紙面できれいな絵の出せるハードが有利だったってだけ。
実力としてはこんな感じ
MD CPU 3Ghz GPU オンボード
SFC CPU 2Ghz GPU ミドルエンド
PCE CPU 1Ghz GPU ローエンド
アーケード CPU 5Ghz x 2 GPU ハイエンド2枚刺し
54:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:53:39.81 ID: VssLvX98M.net
まあでもこれならゲーム機としてはSFCがベストだもんな
セガのハードはなんかいつもスペックが片手落ちなんだよなあ
44:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:35:11.43 ID: dtcsoJ370.net
少年ジャンプ黄金期にコミックの本場はアメコミ!つってアメコミ雑誌やってたような感
意識高い系だったんだろうな
58:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:04:27.03 ID: mOjnQIy+0.net
勝手な推測だけど、スーファミは
「家庭用ハードの性能でお前らが期待するようなアーケード移植なんかできるもんか」と割り切った上で
3軸回転スプライトを導入してアイデア1本で他ハードでは実現できない表現力とゲーム性を実現させた
マリオカートなんかいい例
で、とかく処理速度の遅さが指摘されたけど
アーケード移植もストⅡが満足のいく出来で移植できちゃったので、結果論としてライト層を幅広く満足させることができた
47:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:40:36.09 ID: pK4XJrs40.net
49:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:43:37.96 ID: ZFyjOyIu0.net
SFCより下だよ
世界じゃなくて北米で売れたと言ったほうが正確
南米のヒットは時期が違うからノーカン
98:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:02:13.28 ID: ktZaICiGM.net
最終的にはSFCが勝ったけど
一番面白かった対決全盛期はGENESISが勝ってたんだよなあ
GENESISは後継機問題で最後グダグダになったから最後の積み上げができなかった
48:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:40:52.87 ID: EE2wlNrp0.net
50:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:43:54.65 ID: 2DDnTy5k0.net
ファイティングパッド出してたし
コントローラーは頑張ったほう。
56:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:03:17.91 ID: EE2wlNrp0.net
そういう意味じゃなくて標準4つなら「これ差すとこ4つあるけど4人で遊べるゲームがあるのかな?」
と全ユーザーに思わせられるって事
ガントレット見れば分かるけどMDは御三家の中で最もパーティプレイに適したスペックなんだから
4人Co-oP+ACT+RPGみたいな路線で攻めて訴求力上げる事は可能だった
68:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:25:39.40 ID: 2DDnTy5k0.net
ルナークも4人同時プレイだから可能であれば盛り上がったかもね。
51:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:46:24.16 ID: lIWtd4tjd.net
52:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:48:16.59 ID: 2DDnTy5k0.net
最盛期で金の余りまくっていたマイケル・ジャクソンが
思い出に自分のゲームを世界最高のメーカーに作ってもらおうつって
札束入りのスーツケースを持っていった先もセガだしな。
53:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)22:49:44.51 ID: ldkXvVWM0.net
ダライアスとか当時人気絶頂のゲーセン移植が目白押しだったのに
メガドラは獣王記におそ松くんと、最初のラインナップがほんと魅力なかった
色選択もなんか変でスペースハリアーⅡもなんかバッタもん臭かったし
59:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:09:42.47 ID: YaFMq4bM0.net
あと子供向けにビックリマンとカトケンが最初から出せたしな
カトケンはごきげんテレビで宣伝されまくって非ゲーマーにもPCエンジンの認知度大きく上がった
番組内でもカトケン本人がプレイした事もあったし
60:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:11:11.62 ID: wJGW+D0/0.net
アレックスキッドなんだよね
メガドラじゃないけど
あれがやっぱなんか
これじゃない感
そのあとでソニックだしてきたけど
これまたこれじゃない感
まあ当時の和ゲーの潮流にのってたら
任天堂に勝てたかというと
それもないだろうけど
だからまあセガの取り得る選択肢としては割とベストだったのかなあ
メガドラあたりの戦略って
103:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:08:15.76 ID: +t2CPLkt0.net
アレックスキッドってスーマリやった事あるヤツだとジャンプと攻撃が逆でウキーってなるんだよなぁ
名前がオサールだけに
147:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)03:27:36.98 ID: AtoyVKVT0.net
アレックスキッドのジャンプボタンと攻撃ボタンが
マリオの真逆なのは、アレ、ホントにセガによるマリオユーザーへの嫌がらせでしかなかったよなw
マリオにすっかり慣れた手でアレックスやると、これがもう、やり難い事、やり難い事…
何の嫌がらせだよ??コレ??って誰もが思うわ
押すボタン間違えて死にまくりよ
62:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:16:33.60 ID: /RHDNGuq0.net
69:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:28:53.90 ID: 2DDnTy5k0.net
メガドラはCPUが極端に強かったから
でかいスプライトをグリグリ動かせるんだけど
グラボが弱くて同時発色数が少ないから
みんな唐揚げみたいな色になる。
スーファミはグラボが強かったから
雑誌で見たり他人がプレイするのを見ると神ゲーに見える。
自分でプレイすると処理落ちのラグラグでプレイにならんけどね。
74:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:37:45.38 ID: rikuNlw80.net
メガドラ1のコントローラーはクソだったよな
75:名無しさん必死だな 2019/02/23(土)23:39:49.24 ID: 2DDnTy5k0.net
そしたらアーケード移植の覇権ハードになってたかもね。
97:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:01:22.19 ID: +t2CPLkt0.net
ドラクエとFF軽く超えてたわー
111:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:17:15.75 ID: PMJBmMho0.net
なんで発売中止になっちゃったの?
BEEP復刻版で匂わせるようなこと書いてあったけど
結局分からずじまいで今に至るまで悶々としてる
119:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:27:11.02 ID: +t2CPLkt0.net
俺も復刻版買った
無茶苦茶な記事多かったけど異様な熱気を感じたわ
俺も結局分からずじまいやな
113:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:18:32.55 ID: Pw2Wb3hS0.net
117:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:21:02.87 ID: cxhFrsn00.net
ペパルーチョは前後編に分ける内容じゃなかった
看板にしたいゲームでそういうアホなことやるからセガは…
121:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:32:48.73 ID: 1JKdQJ2C0.net
声だけ大きくて全然買わないクソ野郎共
レンタヒーローとか酷い目にあってたな
127:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:47:44.56 ID: cxhFrsn00.net
レンタヒーローNo.1って5万本くらい売れてただろ
あんな街に通行人もいなけりゃ一本道で10時間もあればクリアできる手抜きゲーなら余裕で黒字だったんじゃねーの?
130:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)01:58:12.48 ID: 1JKdQJ2C0.net
NO.1の方な
出来がイマイチとはいえ、声だけでかくて全然買わない奴らが神格化した結果がアレだよ
148:名無しさん必死だな 2019/02/24(日)03:29:09.92 ID: 0DJGaXKw0.net
引用元:メガドライブはなぜスーファミ、PCエンジンに惨敗したの?「北米では〜」禁止