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【速報】格闘ゲームが洒落にならんぐらい売れてないらしい・・・ 新作「ソウルキャリバー6」が売れなかったらシリーズ終了へ

1名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:15:23.29 ID: YNnPUaqw0.net

『ソウルキャリバーVI』が成功しなかったら“最後“のシリーズ作品になるかもしれない—海外インタビュー | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2018/08/27/83313.html

海外メディアDualShockersは、gamescom 2018にて行った
『ソウルキャリバーVI』プロデューサー大久保元博氏への
インタビュー内容を公開しました。

DualShockersのインタビューで大久保氏は『ソウルキャリバー』が
“危機”に直面しており、IPに対する期待が低く、会社の説得に
時間がかかった旨を明かしました。また、最悪の場合これが最後の
『ソウルキャリバー』になるか、という質問についても、
その懸念が正しいものであることを認めています。
ただし、この後にはそれを理由にユーザーに購入を
強要したくはない、とも語っています。

6年ぶりになる新作ゆえ期待がかかる『ソウルキャリバーVI』は
PS4/Xbox One向けには10月18日、PC(Steam)向けには10月19日発売予定。
ゲストキャラクターとして、『ウィッチャー』シリーズの
ゲラルト参戦が既に告知されています。


ソウルキャリバー6の参考画像
画像元
https://www.gamespark.jp/article/2018/08/26/83304.html

 

13名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:20:47.48 ID: RiKEcJMc0.net

スト2の頃から焼き直し焼き直しアンド焼き直しばっかりじゃん
ストーリーも引き伸ばししてばかりでさっぱり進展しないし

 

31名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:29:54.24 ID: xhYErNjW0.net

>>13
それ言ったらFPSなんてどうなんだよ

 

26名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:27:22.77 ID: g6UyqWPH0.net

50vs50の格ゲーでも作ったらいいんじゃね

 

59名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:40:30.94 ID: 8Vw/zVKi0.net

>>26
それもうほとんどThe Cullingじゃね?

 

304名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:56:04.57 ID: RGyuU31Z0.net

>>26
FPSみたいな感じで出会い頭格ゲー開始とか面白そうだな
見る分には

 

33名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:30:04.15 ID: L/KGOoj00.net

そもそもキャリバーが売れた事なんて一度もないんだが

 

54名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:37:45.07 ID: lrTqjANSp.net

>>33
ストリートファイターシリーズの5倍以上の人気があった
8年間ほど

 

40名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:33:15.69 ID: eB1zXwWl0.net

日本もパラディンズみたいなmoba作れよ

 

91名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:54:42.30 ID: m/Sv1CDJH.net

>>40
日本人に作れる無料ゲーはスマホポチポチだけなんだ😭

 

44名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:33:45.23 ID: xoPUlk7Z0.net

プロがいる以上は金が稼げないプレイしても意味ないから格ゲやFPSはもうやる意味ないんだよな

 

107名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:01:40.48 ID: St81GPe6M.net

>>44
プロゲーマーが話題になってから盛り上がる所か逆に売り上げ減ってるよね格ゲーって、見る奴は増えたけどやる奴は減ったのかねやっぱり

 

109名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:02:40.13 ID: LDc8yyqs0.net

>>107
なるほどな、他の上手い奴が鮮やかな魅せプレイしてくれるんだったら自分で練習する必要はないからな
実情は知らんけど

 

50名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:35:59.08 ID: sbi5tTaB0.net

5で終わったゲーム
見事に騙し通してソフト売上はそこそこ確保したが、クソゲ過ぎて大会が激減、消滅
4まであったソウルキャリバーコミュニティも解散し、完全に焼け野原なゲーム
マジで国内2万、世界10万行かないと思う
それくらい5の影響はデカい

 

337名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:14:19.61 ID: YOFvmfk+M.net

>>50
ほんとこれ
ソウルキャリバー5はそれくらいひどかった

 

56名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:39:14.67 ID: wm9S2xYqM.net

プレイヤーの力量差が覆せるレベルじゃないから駄目なんだよ
だからAI育成モードとかあれば良いと思う
パラメーター弄ったりコンボ覚えさせたりで自分の代わりに戦ってくれるAI育てて競わせるの
これなら格ゲー苦手でも勝てる見込みあるし、やり込みも十分できる

 

64名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:42:59.18 ID: pc0yl8Lf0.net

>>56
そうしたら今度はAI上手く組めない人が全然勝てなくなるだけじゃね

 

71名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:45:57.79 ID: wm9S2xYqM.net

>>64
そういう人はAIの代わりに自分で戦えばいいんだよ

 

84名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:51:53.73 ID: pc0yl8Lf0.net

>>71
両方無理な人は・・・
それに精巧に組まれたAI相手に自分で戦って勝つのは無理だと思うぞ
比喩とか抜きに小足見てから昇竜余裕だしガードもAI側が手を抜いてくれない限り全く崩せないっしょ

 

115名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:05:39.54 ID: iGDOmk4Va.net

>>56
ソウルキャリバーにコンクエストだかなんだかモードってのがあってだな…

 

120名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:08:53.90 ID: +i45/7M1a.net

>>56
mugenで強AIと戦うようなもんか。面白そうだね

 

189名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:41:15.24 ID: bfKNGqJ30.net

>>56
ジャスティス学園にAI育成あった気がする

 

493名無しさん必死だな 2018/08/28(火)02:46:37.21 ID: 85frlu2kd.net

>>56
昔、バーチャでやったけどあんなのボタン連打しか出来ない人しか喜ばない。

 

626名無しさん必死だな 2018/08/28(火)12:18:46.80 ID: 7oecN0r00.net

>>56
アーマードコアにあったっけな

 

90名無しさん必死だな 2018/08/27(月)19:54:17.06 ID: Ux+OxbsK0.net

武器格闘ゲームはつまらない

 

125名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:11:23.30 ID: 8/tybgNs0.net

>>90
結局早くて連打できるキャラが強いからね
重量級の攻gekiガードさせたら10フレ有利とかにしてほしいわ

 

131名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:13:28.96 ID: RiKEcJMc0.net

>>125
グラが向上すればするほど、
重量級キャラが遠心力でブン回した武器が弱パンチ一発で止まる不自然さが際立つよな

 

179名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:34:52.18 ID: 0/9YISRbd.net

>>125
大剣の横切りで吹っ飛ばされるのやなんだけど

 

141名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:16:02.01 ID: QJGRywBDM.net

格ゲーは負けを味方のせいに出来ないから流行らない

 

235名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:12:33.33 ID: 9RtFwrAMM.net

>>141
これはあるな
優勝経験あるプレイヤーですら負けたからって勝手にガチ切れして銃パンパンするような白人や
そんなクソザコナメクジメンタル野郎に合わせたゲームで育った奴には無理だわ
格ゲーこそ真のゲーマーエリートに許された競技であるからな

 

166名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:29:18.43 ID: aTHnCV+C0.net

アホみたいにコンボつながるのやめろよ
初心者はあほらしくなってそりゃ手を出さないわ
コンボなんてガイル三段撃ちくらいでいいんだよ
スト2の頃は普通の子も格ゲーやってたけど
今格ゲーやってるのはマニアだけだろ

 

170名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:31:07.12 ID: LHTm9bcj0.net

>>166
格ゲーが難しくなったから人が離れたは間違いだよ
単純にジャンルとしての寿命が尽きかけてるだけ
とっくに終わりを迎えてるものをいつまでも延命させてるのが今

 

174名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:32:31.17 ID: l7HTSiWi0.net

ギルティとか3Dアクションに方向転換するべきでしょ
キャラデザインは1級なんだから格ゲーと一緒に腐らせるのは非常に勿体ない

 

192名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:42:41.22 ID: +LsKh+Umd.net

>>174
ギルティギアは3Dアクション出てるだろ

 

199名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:53:28.27 ID: aTHnCV+C0.net

集めで思い出したけど

トバルナンバー2は面白かった
ダンジョン攻略して倒した敵が全部使えるようになるんだよな
わけのわからない星とか工作機械みたいなのまで使えるようになる
最終的に100キャラくらい使えるようになる
あれ最高だった トバルナンバー2のリメイク出してくれ

 

262名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:24:07.57 ID: bfKNGqJ30.net

>>199
俺がアイテム収集で思い出す格闘ゲームはライトニングレジェンド 大悟の大冒険だな
やや大味だったけど楽しかったなー
OP曲・ED曲も良かった

 

215名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:02:37.40 ID: aTHnCV+C0.net

アイヴィーとかもっとわかりやすいエチエチなキャラにすればいいのに

キャリバーは全体的にキャラデザインが独特で奇妙な感じだわ 

 

229名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:09:34.79 ID: L/KGOoj00.net

>>215
2までは普通だった衣装もゴテゴテしていったな
あれ中房のセンスだろ

 

227名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:08:18.09 ID: UMd++ncd0.net

格ゲーはレバーでやる事前提の操作性を変えないと
生き残れるわけねーよ
ハードが進むたびにレバーまで買い直しとか
人減らしたいですと言っているようなもの
誰が初めてやるゲームでソフト代の倍以上もする周辺機器を
一緒に買うと思っているんだよ

 

242名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:14:59.92 ID: sY9CISzc0.net

>>227
原田が鉄拳の三島はアケコン必須みたいなアナウンスしてたけどアメリカのパッドプレイヤーが最風打ってたぞ
古い人らはレバー勧めるけど最近はパッド多いよ

 

248名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:18:21.61 ID: UMd++ncd0.net

>>242
パッドでも専用パッドじゃん?
PSの公式コントローラーはさぁ、クソ固い十字キーと
L2R2のアナログ入力ボタンを使わされるんだよね

 

250名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:19:48.97 ID: sY9CISzc0.net

>>248
いやDS4だったはず

 

252名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:21:08.81 ID: UMd++ncd0.net

>>250
マジか、あんなコントローラーでよく格ゲーなんざやろうと思うわ

 

602名無しさん必死だな 2018/08/28(火)10:28:56.46 ID: tFGtzZddd.net

>>227
アケコンはUSB接続なんですが‥‥

 

604名無しさん必死だな 2018/08/28(火)10:32:56.80 ID: PcvPcGqE0.net

>>602
横からですまんが確かにUSB接続なんだけど
例えばPS3のアケコンをPS4で使うとレガシー認定→切断で遊べないことがあるんだよ
そのせいで買いなおす人が出てくるわけだ

これほんま頭おかしいと思ったわ
でも格ゲーの作りがおかしいんじゃなくてPS3.4の開発プラットフォームとドライバがおかしい
ようはクソニーのクソニータイマーだよ

 

236名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:12:37.43 ID: j5Z/wgO80.net

5でsiんだようなもんなのに

 

243名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:15:03.13 ID: UMd++ncd0.net

>>236
5は格ゲー史上最高のゲームだと思うんだがなぁ
マッチング要素さえしっかりしとけば天下取れてたはず

 

237名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:12:44.59 ID: yJzJEBrl0.net

まだやってるやついんの?
結局おれはウル4でやめたわ

 

239名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:14:11.79 ID: 9RtFwrAMM.net

>>237
自分がゲーマーですらないクソ雑魚だと気づいた時どう思った?

 

247名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:18:19.88 ID: 9UEv/jLQ0.net

特別ゲーオタでもない世間の人々まで巻き込んで盛り上がったのはバーチャが最後だったな
格ゲーはあの時点で終わってたのかも

 

253名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:21:11.57 ID: 9RtFwrAMM.net

>>247
おいおい当時もゲーオタしかおらんかったぞ
当時ゲーオタ以外がいたのは元々ヤンキーズが溜まり場にしてた以上の意味ねえし
当時からヤンキーはバーチャなんてガン無視で鉄拳ばかりプレイしてた

 

255名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:21:30.98 ID: Anws3XWq0.net

20年以上前でもソウルエッジなんかゲーセンからすぐ消えたぞ

 

260名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:23:42.17 ID: 9RtFwrAMM.net

>>255
そもそもがプレステでなんか闘神伝(爆)と一緒に湧いてでてきた泡沫の1つって印象しかねーな
よくソシャゲ全盛の今になってここまで持ったなって印象
つまり格ゲーは一定の需要が見込めると言うことだな

 

266名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:26:25.57 ID: Anws3XWq0.net

>>260
闘神伝なんてプレステ版が出たその日に撤去されてたw

 

264名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:24:42.02 ID: AKbaIK9l0.net

まあどうせ俺が使うのは御kenなんですけどね

 

269名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:26:59.70 ID: aTHnCV+C0.net

>>264
炎吠(ホムラボエ)とか技名がカッコいいんだよな

 

277名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:36:05.76 ID: AKbaIK9l0.net

>>269
単に強キャラだからだゾ
つっても俺は3で引退してるんだけど

 

276名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:34:32.46 ID: bPkMNBby0.net

バーチャファイターって今何してんの?

 

281名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:40:03.75 ID: P02BWUaC0.net

>>276
名越が開発チームを解散させて終了
最終作は一人が何キャラもの技を考えさせられただのと愚痴りまくり
調整の予算も貰えなかったのか糞キャラは糞キャラのまま放置で閑古鳥で死んだ

 

279名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:38:10.40 ID: m3QsSJ4n0.net

対戦する事が格ゲーの醍醐味ではあるんだけど今それだけ推しでつまんないんだよね
チュートリアルすごい凝っててもゲームのためじゃなくてネット対戦のためみたいな感じだし

 

287名無しさん必死だな 2018/08/27(月)21:42:49.75 ID: THUORKTA0.net

>>279
うむ、どうせならキャリバーのキャラでPUBGしたい

 

313名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:00:26.40 ID: cry8qJBc0.net

バーチャ6出せよ

格ゲ復活の狼煙上げよう

 

341名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:20:01.30 ID: BTSGZBbRp.net

>>313
バーチャこそeスポーツなんだよなあ

 

363名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:40:46.39 ID: rAR96XRI0.net

>>313
バーチャも避けG投げ抜けでj結構終わってた気がするわ
今あんなの練習する人そういないだろ

 

316名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:01:45.48 ID: Y3hfxPVn0.net

格ゲはストーリーというか掛け合いに凝れよ
スト4の掛け合いなんて数回しか出てこない
背景も何もわからずいきなりファイトじゃ感情移入もできやしない
その点KOF13は全キャラで開始時掛け合いがあるから評価できる
やっぱりソロで遊んで面白いのがゲームだよ
対人マルチなんてそれこそじゃんけんだけでも成り立つんだから

この点、やったこと無いからわからんが
ドラゴンボールファイターズは原作という下敷きも含めてソロで楽しい
格ゲであり、またアクションゲームでもあるって感じになってるといいんだか

 

406名無しさん必死だな 2018/08/27(月)23:18:25.00 ID: fv4NJlhG0.net

>>316
今世界で最も人気ある格ゲーのひとつ

 

325名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:08:53.77 ID: 924PhI160.net

そこそこゲーセン通ってる人間でもソウルキャリバーは2までしか存在知らないと思うわ。まだ続いてたの?って感じ

 

327名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:10:01.62 ID: AI7NNTEb0.net

>>325
これだわ
やったことないけど2は評価高かったような記憶ある
3以降は知らなかった

 

352名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:28:21.79 ID: L/KGOoj00.net

>>325
3の過疎り方は悲惨だったわ
マジで一人もやってなかった

 

329名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:11:08.56 ID: WB62skkN0.net

コマンド入れるゲームはくそ

 

331名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:12:06.88 ID: gZ1EiUIn0.net

>>329
ソウルは適当にボタン押してても戦えるのが魅力だぞ

 

334名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:13:09.06 ID: Q1dBYBAz0.net

1999年ごろからFPSが大きく進化し始めた当時から格ゲーは何も変わってない

 

359名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:37:06.51 ID: gZ1EiUIn0.net

>>334
そりゃ求めてる人がいるからじゃないの?
「格闘ゲーム」というジャンルから進化して敵が増えたりフィールドが広くなったり
出来ることが増えたりすると別のゲームとなって別のジャンルを作る
そうやって「進化の元になったけど今は作られず死んでいった」ジャンルもある
今さらタイムアタックや2人対戦だけのレースゲームなどどこも作らないように
でも格闘ゲームにはまだ需要があった
だからカプコンもスト4を作ったんでしょ

 

376名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:49:54.77 ID: M8OQzIdC0.net

>>334
バーチャロン、サイキックフォースなど色々な派生は産み出されて
今は別ジャンルとして扱われてるだけなんじゃないか?
落ちゲーパズルに進化が無いのと同じじゃね?ルール変わると格ゲーじゃなくなっちゃうだけでは

 

343名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:22:00.42 ID: OxZoQXio0.net

別にアケコン使いたきゃ使えばいいしパッドで世界大会優勝してる人だって結構いるじゃん

 

346名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:24:15.72 ID: OOnaHtMJ0.net

>>343
グランツーリスモですらパッドで世界一になったりするしな

 

362名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:40:08.23 ID: UvXmXqOs0.net

格ゲーじゃないがバーチャロンがEスポの流れで復権しないかなあ

 

364名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:41:43.89 ID: rAR96XRI0.net

>>362
さらに無理があるだろ
とあるなんたらでもやって満足しとけよ…

 

382名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:51:50.19 ID: sY9CISzc0.net

>>362
日本のイースポーツ路線は競技性が薄くただ金積んでるだけだから期待するのは無駄かな

 

372名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:46:54.89 ID: ERtl6kuRp.net

ソウルシリーズはクオリティは鉄拳に全く劣らないのに
何でこんな差ついたんだろうな

 

378名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:50:11.59 ID: pv6bHuZT0.net

>>372
鉄拳もそうだけど、威力か低すぎて爽快感がない
初心者も勝てない
武kiで斬りまくってるのにチビチビ減るからつまんない

 

389名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:57:09.61 ID: L/KGOoj00.net

>>372
やっぱ最初の壁はキャラごとのリーチ差が激しい所だと思う
まあ世界観がオタ臭いってのもあるかもしれんが

 

606名無しさん必死だな 2018/08/28(火)10:36:47.45 ID: tFGtzZddd.net

>>372
2の時割とマジで始めようとしたが
メアに横切りされてるだけでなんも出来んかった
逆転要素あんまないし

 

375名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:49:44.45 ID: urcS78ZVa.net

2まではギリギリ武器バーチャの体裁保ってたしな
3から武kiどころか国籍バトルスタイルまでコレジャナイ化が激しくなってイラネってなったわ

 

391名無しさん必死だな 2018/08/27(月)22:58:05.10 ID: M8OQzIdC0.net

>>375
今は需要無いって分析みたいで鉄拳も空想キャラだらけになって来たけど
俺も格闘技や剣技シミュレータとして楽しみたいんだよね
レイ復活は心の底から喜んだけどここ迄出し渋った原田さんは駄目だよなあ

 

401名無しさん必死だな 2018/08/27(月)23:13:48.96 ID: 7ayN4kit0.net

登場キャラ見たけど5より前の話なのか?
5のキャラ居ないじゃん

 

404名無しさん必死だな 2018/08/27(月)23:16:22.12 ID: cCtbaidF0.net

>>401
>登場キャラ見たけど5より前の話なのか?
>5のキャラ居ないじゃん

5で時代進めて人気キャラごっそり削除したせいで売り上げ落ちたから、時代を2より前に戻してキャラ復活させた

 

429名無しさん必死だな 2018/08/27(月)23:47:56.82 ID: iAdPK4jy0.net

格ゲーはスト2の頃から既に複雑で難しいんだよ
でも当時遊んでた人たちはそんな深みまで知らなかったしやる必要もあまりなかった
浅瀬で何も気にせず楽しく遊べた

今は全てを知り尽くしてるようなやつがすぐ隣にいて、彼らと同じようなことができるようにならないと楽しめない気がしてしまう

 

432名無しさん必死だな 2018/08/27(月)23:53:33.67 ID: 0k2GToMg0.net

>>429
スト2は難しいかもしれんが見た目でどうすればいいかわかったからな
バーチャや鉄拳は大量暗記しないとスタート地点にも立てない

 

440名無しさん必死だな 2018/08/28(火)00:05:13.99 ID: iyk45NACM.net

>>429
MMOなんかと一緒だな
ネットで最適化出来る情報がすぐ得られてしまうからね
だからちゃんと層を分ければいいだけなのだが

 

456名無しさん必死だな 2018/08/28(火)00:47:33.62 ID: L+EyrYLY0.net

3のセーブデータ破kaiバグの時点で見限ったわ

 

484名無しさん必死だな 2018/08/28(火)02:09:32.60 ID: fUfEZVxE0.net

>>456
あれ結局どうなったの?
あれで俺3買わなかったんだよな

 

486名無しさん必死だな 2018/08/28(火)02:15:12.09 ID: smemgU8gK.net

>>484
SC3のセーブデータを新しいメモカの最初のデータにすれば大丈夫よ。が公式の対応だった記憶

 

479名無しさん必死だな 2018/08/28(火)01:48:54.83 ID: JJQGTVxQd.net

ポン拳と落葉と投げだけで勝てた頃がよかった

 

483名無しさん必死だな 2018/08/28(火)02:09:07.95 ID: 0aiDGrtR0.net

>>479
当時の下段や投げで勝つやつは下手という空気

 

506名無しさん必死だな 2018/08/28(火)04:03:18.58 ID: .net

>>479
鉄拳7はわりとそれで戦えるぞ

 

489名無しさん必死だな 2018/08/28(火)02:23:12.45 ID: C8NgJmED0.net

だって同じのばっかだし
5と6で違いあるか?
格闘とRPGを足したゲーム作れよ

 

523名無しさん必死だな 2018/08/28(火)06:01:34.50 ID: FbLbFp550.net

>>489
ケルナグールみたいなのか

 

515名無しさん必死だな 2018/08/28(火)05:26:14.82 ID: hdXXcvNH0.net

何の進化もないあのジャンルをやり続けてるやつは間違いなく発達障害

 

528名無しさん必死だな 2018/08/28(火)06:29:04.06 ID: pn9GCN/Z0.net

>>515
進化し続けるゲームはない。

 

538名無しさん必死だな 2018/08/28(火)07:19:45.33 ID: TNiEUfS+0.net

キャラクター二体に数画面分の背景しかないんだからポリゴン潤沢に使えるはずなのに
なぜかしょぼいんだよなグラ

 

541名無しさん必死だな 2018/08/28(火)07:34:13.38 ID: XpPHb66b0.net

>>538
三国無双とかより糞しょぼいからな
派手さもないし
あんな狭いフィールドでやってるのに

 

542名無しさん必死だな 2018/08/28(火)07:35:48.13 ID: HxEzFXLl0.net

4みたいにSWキャラ出せばいいのに

 

544名無しさん必死だな 2018/08/28(火)07:40:47.44 ID: hLdENiPR0.net

>>542
ベイダーはパッとしないしヨーダは対戦を崩壊させた最悪のクズキャラだった

 

554名無しさん必死だな 2018/08/28(火)07:59:39.66 ID: 2qGx03WwM.net

格ゲーって自分がプレイするよりもプロとか有名人のを見るほうが主流になっちゃったよなあ
それじゃいけないと思うんだけど、業界側がeスポーツとかいってそういう流れを推進してるんだもんなあ

 

558名無しさん必死だな 2018/08/28(火)08:17:19.65 ID: XpPHb66b0.net

>>554
フレーム見極めてどうこう言われたらもうプレーはできんわな
職人芸見る側に回るしか無くなる

 

566名無しさん必死だな 2018/08/28(火)08:37:08.66 ID: FcYTPCMf0.net

コナミの音ゲーについて行けなくなった層に太鼓の達人がウケたみたいにシステムを簡略化したり使うボタン減らすとかすれば良いんじゃないか
てかアクションゲームのシリーズってだいたい初心者お断り状態になって詰むよな

 

579名無しさん必死だな 2018/08/28(火)09:25:01.63 ID: wgkMZqhF0.net

>>566
アクションやシューティングは顕著だが
どうしても高難易度=面白い面白くしたって開発者やマニアは安直な考えになるからね
○○クローンゲーとかただ難しくしただけで面白くもなんとも無い奴多い

 

583名無しさん必死だな 2018/08/28(火)09:36:04.46 ID: FcYTPCMf0.net

>>579
その辺2で反省してクリアだけならそんなに難しくなくやり込みプレイだと難易度が高くなるように変更したスーパーマリオシリーズは素晴らしい

 

571名無しさん必死だな 2018/08/28(火)08:48:46.75 ID: odCbclbj0.net

鉄拳とKOFで味わったけど、次作が前作のコンボ入らないのが面倒
一生懸命攻略サイトとお金使ったのにまた一からやり直しは辛すぎる
一応また頑張るけど2作ぐらいやるともうやる気がなくなる

 

572名無しさん必死だな 2018/08/28(火)08:50:49.98 ID: lJZQLPQD0.net

>>571
コンボを探すのは格ゲーの楽しみの一つだろ・・・
前作と同じ挙動しかしないなら新作の必要性はないわけで

 

586名無しさん必死だな 2018/08/28(火)09:44:26.83 ID: LRx0xafo0.net

買いたいけど格ゲーsiぬほど向いてないからな俺は
いくらコンボ練習しても実践では焦ってガチャプレイ…スト4でも実戦でまぐれで出来た5コンボ以上出来たことがなかったな
3D格ゲーとかもっと難しそうだしなぁ

 

591名無しさん必死だな 2018/08/28(火)10:02:24.14 ID: PcvPcGqE0.net

>>586
そういう人のスト4の最適解はコンボしない事を薦める
延々波動拳打ってちょっと打たないで様子見してしゃがみ大Pで対空だけでいい
近づいてきて困ったら投げと昇竜だけでいい
これで初心者には勝てるよ

というかコマンド入力が簡単でとっつき易いから鉄拳を勧める

 

609名無しさん必死だな 2018/08/28(火)10:40:34.85 ID: 7CJZom260.net

格ゲーだって何十年も前からアンジュレーション入れたり多人数対潜やったり3D要素強化したり散々あれこれやった結果が今の形なんだがな
結局スト2が作った格ゲーの形が原点にして至高だった
僅かに残ってる鉄拳とか3D格ゲーも2D寄りのゲーム性になってて昔みたいに奥行きや軸ずらし多用することはもうない

 

614名無しさん必死だな 2018/08/28(火)11:19:49.11 ID: UiH4yFuc0.net

>>609
あえて言えばスマブラなんかはスト2の形を進化させて大成功したがそれ故に格ゲー扱いされなくなってしまったな
格ゲーは進歩がないって言う人たまにいるけど格ゲーの定義が=スト2なんだからそれも当然だわ

 

610名無しさん必死だな 2018/08/28(火)10:46:38.45 ID: Wgs3kEm10.net

バンナム=クソゲーだからどう考えても終わり
DLC沢山買わせるんだろ

 

611名無しさん必死だな 2018/08/28(火)10:49:59.97 ID: lJZQLPQD0.net

>>610
これはバンナムだけどナムコのゲームだから良ゲーは確定だよ
バンダイ産のゲームと違って明らかに作り込まれている
DLCを大量に買わせるのはまぁ仕方がない
元々売れないゲームなのに作っているから、単価は高くなる

 

627名無しさん必死だな 2018/08/28(火)12:21:35.39 ID: Bgn/H+vTd.net

キャラ使ったガチャゲー出せば一発よ

 

引用元:【速報】 格闘ゲームが洒落にならんぐらい売れてないらしい・・・ 新作「ソウルキャリバー6」が売れなかったらシリーズ終了へ

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