1: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:10:24.17 ID:IhPAePTt0
監督すげええええええええええええええええええええええ!!!!!

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/998744794569437184?s=19
26: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:25:21.02 ID:GGnrLfDr0
もしかしてコジマって無能なん?
コナミが正しかったん?
コナミが正しかったん?
249: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:53:32.41 ID:/LTUkp5Na
>>26
何を今更
何を今更
30: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:27:45.62 ID:nDfDuVmt0
ff15を思い出した
38: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:30:22.05 ID:NCc7S9C/0
>>30
なんでこういう方向にみんな走っちゃうのかな?
これがゲームクリエイターの進むべき必然なのかな?
なんでこういう方向にみんな走っちゃうのかな?
これがゲームクリエイターの進むべき必然なのかな?
255: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 16:17:30.60 ID:aHIyDSe8a
>>38
そりゃ監督ですし
そりゃ監督ですし
43: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:35:18.24 ID:c4MWqP7g0
正直小さなスタジオでグラにこだわるのもどうよって思うわ
そんなのは最大手だけに任せとけよ
いつまでもプレイ動画すら出てこねえじゃん
そんなのは最大手だけに任せとけよ
いつまでもプレイ動画すら出てこねえじゃん
141: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:20:14.84 ID:jfFSsCcV0
>>43
逆に言えばそれだけの予算が下りてるんちゃうの?
期待できるわこれw
逆に言えばそれだけの予算が下りてるんちゃうの?
期待できるわこれw
62: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:44:21.48 ID:IhPAePTt0
そもそも監督は企画書とか納期とかそういうの守らなくていいって理由でSIE選んだからなぁ
73: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:48:31.49 ID:BN64aUkFd
>>62
それただの仕事できない奴やんw
それただの仕事できない奴やんw
82: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:50:50.46 ID:yjjxUYEN0
>>62
>企画書とか納期とかそういうの守らなくていい
ノムリッシュもそうだけどこういう奴には心の底から近寄りたくない
83: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:50:59.32 ID:fyUT41aI0
>>62
今時のAAA級のゲームは立ち上げから完成まで5年かかる
それを理解してくれるところを選んだ
スケジュール通りに仕事は進んでいる
と去年ラジオで言ってたな確か
今時のAAA級のゲームは立ち上げから完成まで5年かかる
それを理解してくれるところを選んだ
スケジュール通りに仕事は進んでいる
と去年ラジオで言ってたな確か
91: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:53:32.91 ID:BN64aUkFd
>>83
2016年の立ち上げから完成まで5年
出るの2021年やんw
今年のE3に出る暇あるならはよ作れやw
2016年の立ち上げから完成まで5年
出るの2021年やんw
今年のE3に出る暇あるならはよ作れやw
95: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:54:18.64 ID:uwrrtYZ70
>>83
2020年までに出せるかすら怪しいね
2020年までに出せるかすら怪しいね
100: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:55:59.90 ID:c4MWqP7g0
>>83
時間かかるのは分かるけど
エンジンはゲリラの使ってるんだから
プレイ動画ぐらいそろそろ出てきてもおかしくないんだけどな
時間かかるのは分かるけど
エンジンはゲリラの使ってるんだから
プレイ動画ぐらいそろそろ出てきてもおかしくないんだけどな
123: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:10:32.68 ID:pMUVGOcx0
>>83
5年もゲーム追っかけられてる人なんて限られてくるんだから5年もかかるなら立ち上げたくらいで発表しないで欲しいな…
5年もゲーム追っかけられてる人なんて限られてくるんだから5年もかかるなら立ち上げたくらいで発表しないで欲しいな…
67: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:46:02.71 ID:aDm6x7Fzd
72: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:48:04.64 ID:F0Ab4Oz10
地面こんなレベルで本当に動くんか?
PS4やぞ?
PS4やぞ?
102: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:57:49.16 ID:yjjxUYEN0
>>72
監督のAAA5年説に沿って考えると発売は2021年だから
PS5で作ってることになるな
そう思うとレア画像かも
監督のAAA5年説に沿って考えると発売は2021年だから
PS5で作ってることになるな
そう思うとレア画像かも
76: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:48:52.37 ID:7Oz0poVR0
ムービーゲーはやめて
110: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:02:31.47 ID:0LYdCPvXM
>>76
映画コンプの監督に何言ってんだ
映画コンプの監督に何言ってんだ
79: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:50:16.86 ID:WaXNGgspd
84: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:51:22.77 ID:vHD97mkU0
>>79
苔監督
苔監督
126: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:12:02.37 ID:fTS37feDa
田畑「海苔に拘った」
小島「苔に拘った」
名越、次はオメーの番だぞ
131: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:16:09.19 ID:c4MWqP7g0
>>126
名越はそいつらと違って
龍エンジンで定期的に作品出すのが仕事だから
会社的には使いやすい人材だと思うわ
名越はそいつらと違って
龍エンジンで定期的に作品出すのが仕事だから
会社的には使いやすい人材だと思うわ
132: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:17:02.01 ID:4tSsut1T0
コケを育てるゲーム?
136: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:19:55.56 ID:RcQYvpfU0
>>132
主人公はアンガールズ田中
主人公はアンガールズ田中
156: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:27:22.19 ID:bnbkutzup
コケるって予測?
160: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:29:10.37 ID:KWMsDmz00
>>156
ああそういうことか
このSSとっとけばこれからも使えそうだな
ああそういうことか
このSSとっとけばこれからも使えそうだな
158: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:28:23.00 ID:a0IwtgCi0
コケゲーだな
163: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:30:16.41 ID:RcQYvpfU0
>>158
監督自身が今作ってるソフト盛大にコケることを予言してるのか
監督自身が今作ってるソフト盛大にコケることを予言してるのか
167: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:33:09.62 ID:T2dY9ugf0
とにかく新しいゲームのスタイルを見せて欲しいな
最近の大作どもは凄い、凄いけど既視感バリバリのマンネリが酷すぎるんよ
最近の大作どもは凄い、凄いけど既視感バリバリのマンネリが酷すぎるんよ
171: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:36:58.85 ID:fyUT41aI0
>>167
設計思想は紐(ヒモ)らしいから
なにか新機軸打ち出してくるのは確か
設計思想は紐(ヒモ)らしいから
なにか新機軸打ち出してくるのは確か
184: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:44:58.03 ID:M1ZTvqQVM
>>171
今はソニーのヒモだけどな
今はソニーのヒモだけどな
182: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:44:47.23 ID:qAT3GzrjM
完全にFF15ルート入ってない?
186: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:46:11.86 ID:O8g6mkfc0
>>182
それでも海外では強いしFF15くらい売れたら超大成功の部類だわ
それでも海外では強いしFF15くらい売れたら超大成功の部類だわ
193: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:49:06.88 ID:wKl7Rx4ZM
>>186
そら商業的にはね
ブランドしんで鼻で笑われる開発チームに成り下がってもええんか
そら商業的にはね
ブランドしんで鼻で笑われる開発チームに成り下がってもええんか
192: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:49:02.37 ID:+757pZj1d
>>182
FF15ルートって大成功じゃん
FF15ルートって大成功じゃん
198: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:54:13.77 ID:HptQhKXO0
>>192
は?w
は?w
187: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:46:23.93 ID:8rdpyGI40
思うんだけどこんな金食い虫飼ってるソニーって馬鹿じゃね?
190: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:48:15.19 ID:c4MWqP7g0
>>187
誰も困ってないしいいんじゃね
小島は金のこと気にせず好きに開発できる
信者はホルホルできる
ソニーは他にも金食い虫飼ってた過去あるしな
誰も困ってないしいいんじゃね
小島は金のこと気にせず好きに開発できる
信者はホルホルできる
ソニーは他にも金食い虫飼ってた過去あるしな
194: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:51:24.64 ID:Lwy1yips0
これでドヤるならもう引退して盆栽でもすればいいじゃん
202: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:55:49.96 ID:NpTSc1c50
>>194
盆栽育成ゲームとして売り出そう
盆栽育成ゲームとして売り出そう
207: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 14:58:58.01 ID:+757pZj1d
これ別にこんな凄いグラでコケ作りましたとかそういうのじゃないぞ
そこら辺からしてFF15とは違う
苔の茂る地っていうキーワードを示しただけ
そんなんも理解できんバカとは話す気にもなれん
そこら辺からしてFF15とは違う
苔の茂る地っていうキーワードを示しただけ
そんなんも理解できんバカとは話す気にもなれん
210: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:01:36.14 ID:vEDf2JEVM
>>207
かっこいい
わからんから何が読み取れるのか詳しく説明して
俺には苔にしか見えん
かっこいい
わからんから何が読み取れるのか詳しく説明して
俺には苔にしか見えん
212: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:03:06.33 ID:zZ3dqltn0
>>207
FF15もカッケー岩を撮影しにいったツイートがありましてね
つかデス〇〇っていうタイトルからしてもうコケそうな
デスクリムゾン先輩
209: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:01:12.24 ID:xkj5sFO30
まず豆腐で動かして面白くなってからガワかぶせろよ
本当くだらない
つーかコケ作ったのすらお前じゃなくてスタッフだろ
お前何したねん
本当くだらない
つーかコケ作ったのすらお前じゃなくてスタッフだろ
お前何したねん
219: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:08:27.63 ID:RcQYvpfU0
>>209
映画俳優とキャッキャウフフしてる
映画俳優とキャッキャウフフしてる
223: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:14:44.88 ID:O8g6mkfc0
小島抜きでMGポータブルOPS、MGゴーストバベル、MGライジングを出せてるからな
ライジングの評価は散々だけど嫌いじゃない
ライジングの評価は散々だけど嫌いじゃない
227: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:19:52.59 ID:F0Ab4Oz10
>>223
若手にライジング任せて全然出来上がらないから
プラチナ呼んで意見聞いた後
じゃぁプラチナさんお願いしますって言ったのは小島なんだよなぁ・・・
若手にライジング任せて全然出来上がらないから
プラチナ呼んで意見聞いた後
じゃぁプラチナさんお願いしますって言ったのは小島なんだよなぁ・・・
231: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:23:09.12 ID:SFxtRUtfH
もう映画作ったほうが早くねコイツ
どうせ出来上がるのは映画もどきムービーマシマシの金太郎飴ゲームだろ
しかも完成は10年後
どうせ出来上がるのは映画もどきムービーマシマシの金太郎飴ゲームだろ
しかも完成は10年後
232: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:27:29.10 ID:sDfZXDPm0
>>231
小島みたいのが映画作ってもバイオハザードのcgアニメ映画みたいな規模でしか売れないけどゲームならそれ以上で売れる余地はある
小島みたいのが映画作ってもバイオハザードのcgアニメ映画みたいな規模でしか売れないけどゲームならそれ以上で売れる余地はある
234: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:30:08.15 ID:dmwm1UopM
FFおにぎりに通じるものがあるな
238: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:34:56.72 ID:PCYCpm1N0
>>234
おにぎりも苔も「和」なんだよね
超大作に必要なのは間違いなく和の心
おにぎりも苔も「和」なんだよね
超大作に必要なのは間違いなく和の心
235: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:31:57.94 ID:apDInto70
映画は構成力が重要になるからね
ゲームのムービーは何時間でもぶっ込めるけど
アクションゲームで説教ウザイとか言われる辺り無理そう
ゲームのムービーは何時間でもぶっ込めるけど
アクションゲームで説教ウザイとか言われる辺り無理そう
239: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:35:20.96 ID:F0Ab4Oz10
>>235
MGS3の時も映像まとめて映画風にして1本DVD作ってたけど
正直糞つまんなかったから
演出やトレーラー作るのはやたら上手いけど
映画作らせたら全然ダメそう
MGS3の時も映像まとめて映画風にして1本DVD作ってたけど
正直糞つまんなかったから
演出やトレーラー作るのはやたら上手いけど
映画作らせたら全然ダメそう
253: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 16:12:36.24 ID:sDfZXDPm0
真面目な話 やるならps5用に作りこんでロンチでだすぐらいしたほうがいいんじゃね?
ps4用に作るよりもさ
ps4用に作るよりもさ
264: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:06:52.89 ID:9d3MmnY20
>>253
実際そのために動いてんじゃねーかな
ソニーとしてもとっくに普及したPS4に出すより
PS5の足がかりにしたほうが都合いいだろうし
257: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 16:49:13.35 ID:H5XYr+i7a
だいたいメタルギア時代はエンジンから監修で作ってたけど今回は既存のエンジンなんだろ?
258: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 16:52:29.84 ID:sDfZXDPm0
>>257
また新しいの作ってんじゃね
開発に時間かけていいならやるだろ コジカンは
また新しいの作ってんじゃね
開発に時間かけていいならやるだろ コジカンは
260: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 16:58:31.42 ID:8YICIP8R0
この人だけ監督呼ばわりされている意味が分からん
262: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:01:07.17 ID:KLmpIFNPM
>>260
自分でそう名乗ってるからだぞ
自分でそう名乗ってるからだぞ
305: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:29:48.37 ID:qnaEsdPR0
>>260
自称だぞ
自称だぞ
263: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:04:25.07 ID:VElt3f7kp
カントクって呼ばないと返事しないとかへそ曲げるとか聞いたことあるけど、流石にデマだよな?
265: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:12:39.43 ID:H5XYr+i7a
>>263
ハルヒのヤマカンとキャラが被る
あっちは本物の監督だが
ハルヒのヤマカンとキャラが被る
あっちは本物の監督だが
267: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 17:21:27.80 ID:NpTSc1c50
>>263
どこかのゲーム雑誌が肩書で呼んで監督ってつけなかったら露骨に嫌な顔した、みたいな話もあったけど
いつのどこからが出所の話だったか覚えてないな…
どこかのゲーム雑誌が肩書で呼んで監督ってつけなかったら露骨に嫌な顔した、みたいな話もあったけど
いつのどこからが出所の話だったか覚えてないな…
272: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:00:36.85 ID:WpBR2RiPa
275: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:22:48.17 ID:1YIcMT0l0
>>272
このリヴァイアサンあんまり美味しそうじゃないよな
このリヴァイアサンあんまり美味しそうじゃないよな
277: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:25:55.19 ID:VElt3f7kp
>>275
ファミレスの店頭とかに陳列してるプラスチックのサンプルにしか見えんからな
どうせ食うシーンなんてないんだから実写そのまま使えばいいのに
ファミレスの店頭とかに陳列してるプラスチックのサンプルにしか見えんからな
どうせ食うシーンなんてないんだから実写そのまま使えばいいのに
279: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:34:14.62 ID:/61DFf/SM
小島信者はこの画像みて「小島監督がただたんに画像をアップするわけがない!隠されたメッセージが隠されているはずだ!」
とか考えるんだろうなあw
とか考えるんだろうなあw
320: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:40:38.01 ID:JDHa9j+F0
>>279
なんかもう超常現象バトルに参加できそうなレベルだな
なんかもう超常現象バトルに参加できそうなレベルだな
280: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:35:00.02 ID:a0IwtgCi0
リアルを追求した結果このコケの上を歩くとコケがはがれ、足が滑り転びます
転んだ際に接触した部分もリアルにはがれます
転んだ際に接触した部分もリアルにはがれます
281: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:37:41.44 ID:6l58tr4Tr
>>280
ゲーム界のサグラダファミリア
ゲーム界のサグラダファミリア
291: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:51:00.94 ID:BmJ7c0rV0
もちろん所々に射す木漏れ日とわずかな風で揺れている様も完璧に表現してくれるよね
292: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:52:41.20 ID:aOJYA0yJ0
>>291
今時のゲームってそれは普通だべ
BF1とかこのクラスの映像だし
今時のゲームってそれは普通だべ
BF1とかこのクラスの映像だし
300: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:19:09.69 ID:BmJ7c0rV0
>>292
BF1すら相手にならないレベルのグラだから困惑してんだぞ
BF1すら相手にならないレベルのグラだから困惑してんだぞ
293: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 18:55:20.68 ID:a0IwtgCi0
そりゃ小島がいなくなった途端ゲーム出し始めたんだし
そういうこったろうな
そういうこったろうな
301: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:21:02.53 ID:cDHUehms0
>>293
初期は出してたのに3DS全盛期はガン無視で
数年間ソフト1っ本も出さなかったってのは今考えると変だわな
初期は出してたのに3DS全盛期はガン無視で
数年間ソフト1っ本も出さなかったってのは今考えると変だわな
294: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:02:06.99 ID:w+AZcGP70
というか、小島がSIEに行ったからコナミが任天堂方面に来たような気がする。
基本、小島とコナミは対立してるからな。
基本、小島とコナミは対立してるからな。
296: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:09:00.87 ID:H5XYr+i7a
>>294
小島監督は3DSのメタルギア3リメイクを結構馬鹿にしてたからなあ……
小島監督は3DSのメタルギア3リメイクを結構馬鹿にしてたからなあ……
317: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:27:43.34 ID:vJm43+TmM
>>296
自社のソフトに「酔うぜ!ウボオおぉえぇ」
とかやってたしなw
自社のソフトに「酔うぜ!ウボオおぉえぇ」
とかやってたしなw
319: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:37:32.49 ID:NpTSc1c50
>>317
VITA持ってると人格者になれるらしいから3DSもったらそうなるんだろうよ
VITA持ってると人格者になれるらしいから3DSもったらそうなるんだろうよ
314: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:14:28.87 ID:sDfZXDPm0
>>294
コナミはそういうのないでしょ
今はスマホだよ csはついで
コナミはそういうのないでしょ
今はスマホだよ csはついで
295: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:02:39.81 ID:xkj5sFO30
ディスプレースメントマップって
テクスチャをz方向に伸ばせるだけだろ?
ディスプレースメントとやらで地形に垂直に苔が生やすまではいいとして、そこに垂直にテクスチャ貼れるの?
ただの板ポリだと思うんだが
テクスチャをz方向に伸ばせるだけだろ?
ディスプレースメントとやらで地形に垂直に苔が生やすまではいいとして、そこに垂直にテクスチャ貼れるの?
ただの板ポリだと思うんだが
338: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 06:22:44.59 ID:SZ0AVxiI0
>>295
平面に敷き詰めたポリゴンの各頂点をY方向に持ち上げるだけなら、
モノクロのマップで格納できる。
マップをRGBにすれば、XYZの要素を格納できるから、そこそこ
複雑な形も作れる。それぞれの頂点カラーをテクスチャにすれば、
色も付く。
平面に敷き詰めたポリゴンの各頂点をY方向に持ち上げるだけなら、
モノクロのマップで格納できる。
マップをRGBにすれば、XYZの要素を格納できるから、そこそこ
複雑な形も作れる。それぞれの頂点カラーをテクスチャにすれば、
色も付く。
340: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 07:31:29.33 ID:4xws7IEv0
>>338
仮にその方式で一枚で苔と地面の描画を同時にやったとして
垂直にテクスチャ貼ったら
地面のテクスチャがひっぱられて表示が崩れまくるだろ
仮にその方式で一枚で苔と地面の描画を同時にやったとして
垂直にテクスチャ貼ったら
地面のテクスチャがひっぱられて表示が崩れまくるだろ
297: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:10:34.09 ID:ADi+cM6e0
おにぎり作り込むかのような頓珍漢な方向に走って無い事を祈る
298: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:14:20.82 ID:o9CbWPME0
>>297
この画像見るにもう既に走ってるだろw
この画像見るにもう既に走ってるだろw
307: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:43:01.91 ID:51wMCcml0
309: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:53:16.33 ID:4tSsut1T0
>>307
これコジカン?
うん十万の機材でスカート盗撮か
これコジカン?
うん十万の機材でスカート盗撮か
311: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 19:58:44.85 ID:51wMCcml0
>>309
こじかんやで
ソースはツイッター
こじかんやで
ソースはツイッター
322: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 21:17:50.50 ID:1zv0UYFl0
>>307
ワロタ…
…
ワロタ…
…
321: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 20:48:41.81 ID:nE7u46eT0
SIEから無限に等しい開発資金と開発期間を得たことで、
小島秀夫は一介のゲーム製作者からゲーム製作の概念そのものへと昇華した
宇宙が熱的死を迎えるその時まで、彼はゲームを作り続けるだろう
小島秀夫は一介のゲーム製作者からゲーム製作の概念そのものへと昇華した
宇宙が熱的死を迎えるその時まで、彼はゲームを作り続けるだろう
324: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 22:18:39.78 ID:PTj7ozbF0
>>321
ゲーム製作の化身か
すっげー
ゲーム製作の化身か
すっげー
327: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 22:43:41.90 ID:L3823Hq4a
苔を育てるゲームでも作ってるのかな?
331: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 23:31:51.18 ID:gjFAP4h00
>>327
グラスシミュレータの続編かな?
グラスシミュレータの続編かな?
344: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 08:11:18.85 ID:4xws7IEv0
これ板ポリかと思ってたわ
今時はシェーダーだけでこんな事できるんだな。すげー
今時はシェーダーだけでこんな事できるんだな。すげー
346: 名無しさん必死だな 2018/05/23(水) 08:32:42.52 ID:9I4kBrQV0
>>344
GPU側の機能だけで草用のポリゴンを高密度に大量生成するシェーダーなんで一応板ポリで合ってる
CPUとのやり取りが最小限で済むんで大量のポリゴンを扱っても大丈夫、みたいな感じ
ゼルダBOTWの草表現なんかと同種のシェーダー
アレは生ポリなんで一見違うけど、あの草を短くして透過テクスチャで苔1つの形を作ってると考えれば判るかと
243: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:43:25.74 ID:v2N21ihAd
これは苔るな
247: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 15:51:26.69 ID:apDInto70
>>243
うまい
うまい












